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Brands Hatch GP in Assetto Corsa EVO: curva per curva, da giri reali

La maggior parte delle guide ai circuiti sono opinioni. Questa è una misura: abbiamo preso 243 giri validi dell'Audi R8 LMS GT4 Evo registrati da ACE Coach e confrontato i 24 più veloci con i giri a metà del gruppo, curva per curva. La differenza è di 1,9 secondi e i dati mostrano esattamente dove sta.

7 min di lettura

Come sono stati ricavati i numeri

I giri vengono da nove piloti diversi sul tracciato Grand Prix di Brands Hatch, tutti giri validi con la stessa auto. "Veloci" è il decimo più rapido (mediana 1:28.349); "tipici" è il gruppo a metà del gruppo (mediana 1:30.287). Per ciascuno dei nove microsettori del circuito abbiamo confrontato il tempo, la velocità minima, quanta parte della curva si passa sul freno e quanta a gas pieno.

I numeri valgono per l'auto GT4. Un'auto più veloce o più lenta sposta le velocità, ma lo schema di dove si guadagna tempo è lo stesso su qualsiasi auto.

Mappa di Brands Hatch GP divisa nei suoi nove microsettori, numerati da 1 a 9 dalla linea di partenza
I nove microsettori di Brands Hatch GP usati in questa guida, numerati dalla linea di partenza.

Il quadro generale: nessuna curva decide il giro

Gli 1,9 secondi sono distribuiti quasi in modo uniforme: tra 0,13 e 0,26 secondi per microsettore. Non c'è una curva magica, ed è una buona notizia: non serve una mossa eroica, serve un piccolo guadagno nove volte. Druids Bend, Surtees, Hawthorns e Clark Curve valgono da 0,25 a 0,26 secondi ciascuna, Graham Hill Bend solo 0,13.

Grafico a barre del tempo che i giri veloci guadagnano sui giri tipici in ogni microsettore di Brands Hatch GP, da 0,13 a 0,26 secondi
Tempo guadagnato dai giri veloci sui giri tipici in ogni microsettore, in secondi (1,94 s in tutto).
Barre affiancate della quota di ogni microsettore passata a gas pieno, giri veloci contro giri tipici
Quota di ogni microsettore passata a gas pieno: rosso = giri veloci, grigio = giri tipici.

Paddock Hill Bend e Druids Bend

A Paddock Hill Bend i giri veloci passano 6 km/h più veloci nel punto più lento (137 contro 131 km/h) con la stessa quota di frenata: la differenza è la velocità di ingresso che si riesce a portare in discesa, non una frenata più tarda. Vale 0,22 secondi.

Druids Bend è il contrario. I giri veloci vanno più piano al centro del tornante (63 contro 70 km/h), frenano per più parte della curva (37 contro 28 per cento) e stanno a gas pieno molto più a lungo (49 contro 35 per cento). Sacrificano l'ingresso per ruotare l'auto e dare gas presto. È la curva con il guadagno più grande, 0,26 secondi.

Graham Hill Bend e Surtees

A Graham Hill Bend la velocità è simile (113 contro 110 km/h) ma i giri veloci stanno a gas pieno per il 65 per cento della curva contro il 54: danno gas prima, e questo rende più veloce l'inizio della Cooper Straight.

Surtees è lunga (631 metri) e i giri veloci sono leggermente più lenti nel punto più lento (99 contro 102 km/h) ma a gas pieno per il 74 per cento contro il 67. Un po' meno velocità al centro, gas prima in uscita: 0,26 secondi.

Hawthorns Bend e Westfield Bend

Hawthorns è una curva veloce: i giri veloci portano 153 km/h nel punto più lento contro 147 e stanno più a lungo a gas pieno. Qui il guadagno è la fiducia in ingresso, 0,25 secondi.

Westfield Bend mostra la differenza di velocità più grande: 135 contro 127 km/h nel punto più lento, con meno frenata (18 contro 24 per cento). I giri tipici frenano troppo per questa curva. Vale 0,20 secondi.

Barre affiancate della velocità minima in ogni microsettore, giri veloci contro giri tipici, in km/h
Velocità minima in ogni microsettore, in km/h: rosso = giri veloci, grigio = giri tipici.

Sheene Curve, Stirlings Bend e Clark Curve

In Sheene Curve e Stirlings Bend i giri veloci sono alcuni km/h più veloci al centro, ma la differenza netta è il gas: 67 contro 61 per cento a Sheene e 69 contro 59 a Stirlings. Ciascuna vale 0,18 secondi.

Clark Curve è il microsettore più lungo (727 metri, compresa la corsa verso il traguardo) e di nuovo 0,26 secondi: 126 contro 122 km/h nel punto più lento e il 78 contro il 76 per cento a gas pieno: un piccolo guadagno che si somma verso il rettilineo principale.

Gli errori più comuni, curva per curva

Per ogni curva abbiamo guardato i 219 giri fuori dal gruppo veloce e contato quanti fanno ciascuno di tre errori, misurati rispetto ai giri veloci: lento al centro (il punto più lento è più di 4 km/h sotto i giri veloci), gas in ritardo (più di 8 punti in meno della curva a gas pieno) e frenata troppo lunga (6 punti in più della curva sul freno). A Druids Bend il primo e il terzo sono invertiti, perché lì i giri veloci frenano di più e vanno più piano. Il tempo è la perdita media di quei giri in quel microsettore rispetto ai giri veloci.

Due errori dominano il giro: non portare abbastanza velocità al centro della curva (in sette curve su nove, dal 42 al 69 per cento dei giri) e dare gas in ritardo. Frenare troppo a lungo è raro, al massimo il 21 per cento. Il solito consiglio di frenare più tardi non è quello che chiedono i dati: chiedono di fidarsi dell'auto al centro della curva e di aprire il gas prima.

Barre della quota di giri che fanno ciascun errore in ogni microsettore di Brands Hatch GP: lento al centro, gas in ritardo ed errore di frenata
Quota dei giri fuori dal gruppo veloce che fanno ciascun errore: ambra = lento al centro (a Druids Bend: troppo veloce nel punto più lento), rosso = gas in ritardo, blu = frenata troppo lunga (a Druids Bend: troppo breve).

Un piano per la prossima sessione

Non cercare di sistemare nove curve. Scegli le due in cui sei più lontano da questi numeri e lavoraci per dieci giri ciascuna:

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